Artvostok создает широкий спектр цифрового художественного контента от 2D концептов до высокодетализированных 3D моделей. Наша команда состоит из опытных, мотивированных и творческих людей, которые готовы выполнить любую работу в срок. Мы стремимся к гибкости процессов и всегда добиваемся наилучшего качества. Считаем, что сотрудничество должно быть удобным для всех.
2Д изображение персонажа, костюма, вымышленного существа, героя
от 50 000 ₽
2Д элемент интерфейса (иконка, кнопка, панель, шкала)
от 20 000 ₽
2Д иллюстрация
от 128 000 ₽
3Д модель персонажа, героя, вымышленного существа
от 160 000 ₽
Высокоточная 3Д модель технического устройства с последующей анимацией
от 200 000 ₽
3Д модель предмета окружения игры
от 32 000 ₽
Создание 3Д уровня, освещения; работа с игровым движком
от 200 000 ₽
Мы используем файлы cookie для обеспечения наилучшего взаимодействия с сайтом.
Ok, больше не показывать
ООО "АРТВОСТОК" ОГРН 1225500024639 ИНН 5503265203 адрес: Россия г. Омск проспект Карла Маркса д18/28 помещ. 2П Этаж 7 офис 6 contacts@artvostok.com
Работы выполняются в ПО: Blender
Код по ОКВЭД 62.09 Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая. Номер телефона: +7-906-197-68-80
Код видов деятельности по приказу Минцифры от 11.05.2023 № 449 : п 22.01. Деятельность по созданию, реализации и (или) изданию видеоигр (мультимедийного продукта, базирующегося на взаимодействии человека и программ для ЭВМ посредством визуального интерфейса), продаже внутриигровых предметов видеоигр, в том числе деятельность по созданию виртуальных миров и пространства, включая графическую визуализацию, дизайн и симуляцию поведения; оказание услуг по созданию технологий захвата движений и фотограмметрии, включая трехмерные модели объектов и ландшафтов; оптимизации быстродействия; портированию (модификации в целях функционирования на отличных от целевой платформах) видеоигр; синтезу изображений и виртуальных материалов для использования в видеоиграх; разработке алгоритмов теории управления, эвристических алгоритмов и скриптов поведения в игровом искусственном интеллекте, научно-исследовательской работе в области видеоигр, определения паттернов поведения пользователей видеоигр и электронных симуляторов, разработке и интеграции в видеоигры 2D- и 3D-анимирования объектов (включая скелетные анимации и анимации на основе материалов захвата движения), разработке иной игровой мультимедийной продукции, в том числе с использованием аудиоинтерфейсов для лиц с ограниченными возможностями